舒圣祥
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,迅速占据多个平台的销量榜首,多个相关词条登上微博热搜。数据显示,《黑神话:悟空》同时在线玩家数已突破220万。
《黑神话:悟空》是改编自中国古典小说《西游记》的国产3A游戏。根据国游畅销榜统计,截至8月21日,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,加上其他平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。《黑神话:悟空》火爆异常,被认为是中国游戏产业的里程碑,它所呈现的优秀品质对得起四年来玩家对它的所有期待,这是真正意义上在全球市场极具竞争力的国产游戏,也将是今年年度游戏的有力竞争者。
特别值得一说的是,《黑神话:悟空》不仅在游戏圈火爆,它早已火爆到了股市,同时火爆到了外交部的新闻发布会,许多官方媒体一改过去对游戏行业的偏见,对此进行了大量报道。但是仍然有人认为,游戏产业属于与实体经济对立的虚拟经济,存在玩物丧志等负面社会影响,特别是可能对未成年人成长不利,因此不应该大力支持。也正是因为类似声音的存在,导致游戏行业的高质量发展存在着预期不稳、信心不足等问题。
《黑神话:悟空》的火爆,不仅让我们再次看到高品质游戏的魅力,更让我们看到游戏产业的巨大经济价值。游戏产业是数字产业不可或缺的组成部分,同样是实体经济的重要组成部分,游戏产业的本质属性应该被重新认知,游戏产业的产业价值应该被重新评估。
一般来说,实体经济是指物质的、精神的产品和服务的生产、流通等经济活动,既包括农业、工业等物质生产和服务部门,也包括教育、文化、艺术等精神产品的生产和服务部门。游戏产业虽然主要在数字平台上进行,但其产生的经济活动,都是基于实体经济的基础设施和服务。更重要的是,游戏产业的就业机会和税收贡献,以及对相关产业的带动作用,都体现了游戏产业对实体经济的贡献。
近年来,游戏产业生机涌动,市场营收稳步增长。不久前发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入已达到1472.67亿元,同比增长2.08%,游戏用户规模6.74亿人。《2023年中国游戏产业报告》则显示,去年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口。这背后所对应的,显然是不可小觑的社会就业和税收贡献。
与此同时,游戏产业正在社会生产领域释放出巨大数字生产力,创造越来越大的社会价值。中国科学院团队通过量化分析发现,2020年游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率约为14.9%;对5G和XR虚拟现实这两个虚实融合时代的重要基础设施,游戏技术的科技贡献率更是分别高达46.3%和71.6%。相关技术之外,游戏产业贡献的还有艺术与技术融合的方式、外来文化与中国文化融合的精神内涵。正如外交部发言人就《黑神话:悟空》火爆全球回答记者提问时所言:这也反映了中国文化的吸引力。
积极培育网络游戏等领域出口竞争优势,在游戏等领域培育一批国际知名品牌,引导和推动企业加大创意开发和品牌培育力度,早已写入《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》。游戏产业巨大的经济价值和文化价值,越来越受到重视。中国游戏《黑神话:悟空》全球火爆,既是游戏产业高质量发展的重要成果,也是游戏产业进一步高质量发展的推进剂。