记 者 赵 煜 卢昕炎
通讯员 张丰琦
前天,在第五届全球数字贸易博览会的数智文娱展厅,不少客商正操控四足机器狗在赛场中奔跑、转向、寻找目标、完成任务,与其他玩家展开实时互动。这是浙江硅基方舟机器人有限公司带来的互动光影体验项目。
数字技术与实体场景的深度融合,成为数贸会最受关注的议题之一。
“这个项目已在杭州大悦城运营了一个多月。目前,我们也正与弹力猩球等电玩城合作,并在多座城市布点。”硅基方舟产品负责人李丹荟说。该公司由浙江大丰实业与智元机器人共同投资成立,生产基地设在余姚,集两家之长,专注于文商体旅娱行业具身智能解决方案的落地与常态化运营。
在数贸会的多个角落,记者发现了硅基方舟机器人的身影——机器人切入零售场景,通过互动问答、迎宾揽客、趣味导购等方式,与现场观众直接交流;在8号馆,它又承担讲解引导工作,与观众面对面互动……
“在自研平台上,我们能够配置每一台机器人要执行的任务,并直接将平台授权给客户使用。”李丹荟进一步解释,这让每一台机器人背后不必再跟一名遥控师。
她表示,该平台能够接入不同品牌、不同型号的机器人,从设备接入、技能编排到场景化调度,再到与场景端智能化设备打通并获取数据,实现整个运营数据的联通,进而反哺运营效果。目前,他们的落地场景已覆盖研学机构、文化场馆和演艺场所。
而在展馆另一头,宁波人耳熟能详的象山视听产业园也带着自己的VR产品亮相。记者戴上头显设备,浩瀚太空扑面而来,星球泛着弧光,空间站舱体缓缓旋转,璀璨星空仿佛触手可及。
“这个项目叫‘九万里星途’,聚焦航空航天主题,并设置航天员训练等互动体验环节。”象山影视城数字科技有限公司负责人张殿魁介绍,项目细节上,他们与上海航天八院的专家进行了交流,涉及航天员在空间站如何睡觉、喝水、培育植物等。当天上午,不少阿拉伯客商体验后,给出一致好评。
据张殿魁介绍,公司主营业务是用数字化方式拍电影,即虚拟拍摄。在这一过程中,公司积累了大量数字资产。“通俗理解,数字资产就是刚才项目里能看到的空间站、宇宙飞船等,它们其实都是由计算机生成的数字化场景。这些数字资产既可用于影视剧拍摄,也可用于大空间VR项目。”张殿魁说。
这正是象山视听产业园积极转型的一个缩影。当前,全球数字文化产业格局深刻重塑,网络视听内容已成为文化“新三样”出海的重要增长极。对一座以实景拍摄和剧组服务起家的传统影视基地而言,从接待剧组拍戏到推动内容出海,是一场深层次的产业迭代。
“我们从去年开始,抢先布局AIGC(人工智能生成内容)新赛道,进行‘实景+虚拍+AIGC’的组合式升级,搭建数字资产库,孵化OPC公司,积极推动影视基地转型升级。”宁波市影视文化产业区管理中心副主任张苗说,目前,中国(象山)视听产业园已集聚AIGC企业26家,累计完成出海剧目47部。
从机器人进商场到VR上太空,从数字资产库到AI短剧出海,宁波在文商体旅娱赛道上的探索,已经不止于概念展示,而是进入了规模化落地的阶段。这些新玩法背后,是一组正在成形的数据。
2025年,宁波全市服务业增加值突破万亿元,累计举办文艺演出、展览、展会、体育赛事等促消费活动超900场,对GDP增长贡献率达62%。
当技术从演示走向运营、从单点走向系统,宁波在文商体旅娱领域给出的答案,正在从“有没有新玩法”转向“能不能持续跑通”。

